1.
Ambarwati E, Tjandrawibawa P. Membuat Card Game Edukatif Yang Menyesuaikan Keinginan Konsumen. Vicidi [Internet]. 2020 Feb. 5 [cited 2026 Feb. 19];8(1). Available from: https://ojs.somebut.my.id/index.php/vicidi/article/view/1136