Karenita, Rachel. “Fenomena Tren Permainan Tabletop Di Era Digital Sebagai Peluang Media Edukasi: Tren Permainan Tabletop Yang Terjadi Kepada Remaja Di Era Digital Sebagai Acuan Peluang Media Edukasi”. Jurnal VICIDI, vol. 15, no. 1, May 2025, pp. 120-37, doi:10.37715/vicidi.v15i1.5266.