PICKERLING, Pickerling; ARMANTO, Hendrawan; DANIEL, Daniel. Kecerdasan Buatan Berbasis Monte-Carlo Tree Search untuk Permainan Shogi pada Android. Jurnal Informatika dan Sistem Informasi, [S. l.], v. 7, n. 1, p. 11–18, 2021. Disponível em: https://ojs.somebut.my.id/index.php/JUISI/article/view/1859. Acesso em: 19 feb. 2026.