Pickerling, P., Armanto, H., & Daniel, D. (2021). Kecerdasan Buatan Berbasis Monte-Carlo Tree Search untuk Permainan Shogi pada Android. Jurnal Informatika Dan Sistem Informasi, 7(1), 11–18. Retrieved from https://ojs.somebut.my.id/index.php/JUISI/article/view/1859